완성 화면에서 역산
카메라·구도 우선 설정, 장면에 필요한 FX·라이팅·합성 순서 정리.
빛과 시뮬레이션으로 공간의 분위기를 만듭니다. Unreal Engine 시네마틱과 Houdini FX로 전시 영상을 제작하고, 같은 공간을 관객이 직접 다루는 인터랙티브 작업으로 넓혀 가고 있습니다.
최고 조회수 500만을 넘긴 AI 숏폼 채널 냥반집을 직접 운영합니다. 이미지·영상 제작과 함께 Unreal Engine 관람 프로그램과 FPS 프로토타입 개발에도 AI를 활용합니다.
카메라·구도 우선 설정, 장면에 필요한 FX·라이팅·합성 순서 정리.
입력에 따른 반응이나 무거운 시뮬레이션을 따로 테스트한 뒤, 확인한 설정을 본작업에 적용.