서울: 사계절의 아름다움
한 공간에 봄부터 겨울까지의 시간을 담았습니다. 고정된 구도 안에서 전통 건축을 배경으로 계절 FX와 라이팅을 변화시킨 전시 영상입니다.
- 연도·제작 기간
- 2024
2024.04.22–05.15 (약 3주) - 구성
- 2인 팀
- 역할
- 기획·연출, Unreal Engine 레벨, 계절 FX, 애니메이션, 라이팅과 최종 출력 제작에 참여.
- 도구
- Unreal Engine, Niagara, Maya, Substance Painter, After Effects
작품 영상
과제
짧은 제작 기간 안에 초광폭 화면용 사계절 전환·아나모픽 깊이 구성.
맡은 일
- 콘셉트, 스토리보드와 전체 장면 흐름 기획·연출
- 3D 외곽을 이루는 아나모픽 바와 Unreal Engine 레벨 설계
- 꽃 개화 시스템 R&D와 오프닝 벽 파괴 효과 제작
- Niagara 효과의 계절 장면 배치, 애니메이션, 라이팅과 Sequencer 작업
- 최종 렌더링, 사운드와 색보정으로 전시 영상 제작
계절이 바뀌는 공간을 설계하기

사계절 전환의 순서와 길이
사계절이 이어지는 순서와 각 장면의 길이를 스토리보드로 구성.
- 기획
- 연출
- 스토리보드

문과 벽으로 만든 공간의 깊이
문과 벽의 깊이가 드러나는 아나모픽 구조물과 Unreal Engine 레벨 설계.
- Unreal Engine
- 레벨 설계
- 아나모픽

Niagara로 만든 계절 변화
주찬우의 Niagara R&D를 바탕으로 개화 과정과 벽 파괴 효과 테스트, Niagara·애니메이션·라이팅을 Sequencer 시퀀스로 구성.
- Niagara
- 애니메이션
- Sequencer


계절 전환의 속도와 색감
3주 동안 4000×1560·24fps·약 2분 50초의 전시 영상 제작. 계절 전환과 FX를 점검하고 렌더·사운드·색 보정으로 마무리.
- 렌더링
- 색 보정
작품 이미지

결과
2024년 10월~12월 서울시청 1층 전시.
아나모픽 구조와 계절 FX를 고정된 구도 안에 구성했습니다. 2인 팀이 3주 동안 4000×1560·24fps·약 2분 50초의 초광폭 전시 영상을 완성했습니다.
- 2024 서울시청 미디어아트 공모선정작 단체전, 서울시청 1층, 2024.10.01–12.31
크레딧
기획·연출, Unreal Engine 레벨, 애니메이션, 라이팅, 최종 출력 · 이준서
Niagara R&D · 주찬우